Lorde
Ao atingirem os níveis 99 de base e 70 de classe, podem evoluir para Cavaleiros Rúnicos. Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
O Guardião Real foca em habilidades utilizando lanças e escudos. Isso os torna mais eficientes na coordenação com outros jogadores próximos, permitindo que ajam como torres de defesa em uma batalha.
Ao viajarem para o Novo Mundo, os Magos de Rune-Midgarts descobriram a antiga magia dos Gigantes de Gelo de Jotunheim. Os novos praticantes se autodenominaram Bruxos, e seu domínio dos elementos permitia que congelassem e petrificassem enxames de inimigos de uma só vez. Eles também podiam combinar os elementos como quisessem, criando um explosivo Vórtice Tetra. Embora conjurar magia continuamente se mostrasse difícil, os Bruxos aprenderam a memorizar feitiços por meio de livros especiais, o que lhes concedia a habilidade de liberar feitiços instantaneamente mais tarde.
Após longas e árduas pesquisas, os Feiticeiros descobriram novos feitiços de magia de área e o Sistema de Comunicação das Fadas, um método para invocar espíritos elementais de outro plano. Sua poderosa Onda Psíquica pode ser potencializada pelo elemento do espírito invocado. Os Feiticeiros também utilizam Pó de Diamante, um feitiço de água gélida capaz de cristalizar completamente os alvos. Além disso, podem apoiar aliados e atrapalhar oponentes com Insígnias elementais colocadas no chão. Por fim, se assim desejarem, podem fortalecer seus punhos com magia de Raio para golpear qualquer adversário.
Emergindo das profundezas de uma floresta oculta, os Guardiões empregam uma combinação mortal de furtividade, armadilhas e arco e flecha para derrotar seus inimigos. Eles podem se proteger com Camuflagem, antes de aparecerem repentinamente e dizimarem os inimigos com sua feroz Chuva de Flechas. Sua sintonia com a natureza selvagem permitiu que fizessem amizade com o poderoso Warg, uma criatura semelhante a um lobo que pode detectar armadilhas, atacar inimigos e até mesmo dar uma carona ao Guardião. Quando a situação fica difícil, os Guardiões podem invocar Ullr, o Deus da Caça, e romper seus limites para conceder enorme poder aos seus ataques à distância.
Os artistas itinerantes e de espírito livre são sempre um espetáculo à parte, oferecendo grande apoio aos aliados e efeitos aterrorizantes aos inimigos com suas canções e danças. A Dança do Balanço do Andarilho melhora a velocidade de movimento e ataque dos aliados, enquanto a Corrida do Moinho de Vento do Menestrel os incentiva a golpear com mais força. Contra os inimigos, suas armas preferidas são a dissonância aterradora do Som Metálico e uma Chuva Intensa de flechas. Com outros Andarilhos e Menestréis, eles podem liberar Coros belos e infernais para fortalecer ou enfraquecer os inimigos conforme desejarem.
Um pesquisador da Floresta Negra fundiu magia com tecnologia perdida e criou os Madogears, trajes robóticos pilotados pelos Mecânicos. Com o Madogear, os Mecânicos podem se mover rapidamente, proteger aliados com camuflagem e barreiras, esmagar oponentes com punhos-foguete, destruir exércitos com Canhão de Braço e, em caso de emergência, fazer com que o Madogear use Autodestruição para eliminar quaisquer adversários restantes. Mas não se engane; mesmo sem o Madogear, os Mecânicos são mestres do machado e podem retalhar inimigos com Machado Bumerangue e Machado Tornado.
Os Alquimistas dedicam-se às propriedades da transformação, utilizando os novos e desconhecidos materiais biológicos do Novo Mundo. Eles transformaram seus companheiros Homúnculos em Homúnculos S, que possuem habilidades adicionais e capacidades superiores. Seus ataques à base de plantas incluem a Erva Louca, que cria vinhas capazes de destruir efeitos de campo, e o Uivo da Mandrágora, que aumenta o tempo de conjuração daqueles que ouvem o lamento horripilante. Até mesmo sua carroça foi transformada, agora equipada com um canhão e permitindo movimentos em alta velocidade.
A sociedade dos Guillotine Crosses era um segredo entre segredos, os executores ocultos da Guilda dos Assassinos. Movendo-se sob a furtividade de Cloaking Exceed, eles podem eliminar ondas de inimigos usando Rolling Cutter. Se um inimigo ousar tentar escapar, os Guillotine Crosses podem finalizá-lo à distância com Cross Ripper Slasher. Com reflexos impecáveis, eles desferem Counter Slashes com perfeição. Seu conhecimento sobre venenos é muito superior ao dos Assassin Cross, permitindo-lhes causar uma variedade de efeitos debilitantes para os quais somente eles possuem o antídoto.
Influenciados por murais e obras de arte antigas, os recém-formados Caçadores das Sombras podem infundir magia em pinturas que se tornam realidade e despertam sentimentos perturbadores em seus adversários. Suas habilidades de Mascarada podem incapacitar seus inimigos, causando Ignorância que os impede de usar habilidades, ou Fraqueza nos braços, tornando-os incapazes de empunhar armas. Suas pinturas podem até se tornar armadilhas de chão perigosas que prendem e confundem os inimigos. Sua capacidade de imitar também foi aprimorada com a Reprodução, e eles podem conjurar habilidades copiadas automaticamente enquanto atacam usando Feitiço das Sombras.
À luz do Santo Graal, a fé dos Arcebispos prevalecerá sobre tudo! Suas magias de cura, fortalecimento e remoção de efeitos negativos podem atingir todo o grupo de uma só vez, tornando-os indispensáveis para qualquer equipe. Diferentemente de seus antecessores, suas magias sagradas não se limitam a inimigos demoníacos e mortos-vivos, pois os Arcebispos podem aniquilar todos os adversários malignos com o poder de seus ataques sagrados, Judex e Adoramus. Quando o grupo precisar de descanso, os Arcebispos podem usar Epiclese para invocar uma Árvore da Vida que revive aliados caídos e concede restauração de saúde e espírito àqueles próximos a ela.
Isolacionistas que abandonaram Deus em busca de maior força física, os Sura possuem habilidades de combate altamente aprimoradas, capazes de derrotar qualquer um que se coloque em seu caminho. Seus corpos mais resistentes podem armazenar um número maior de Esferas Espirituais através do Dragão Ascendente, que utilizam em combos relâmpago velozes. Podem finalizar combos com o feroz ataque em área Canhão Tigre ou com a saraivada de ataques à distância dos Portões do Inferno. Além disso, os Suras são mestres do Toque Suave, técnicas de pressão em pontos específicos que podem auxiliar de diversas maneiras, como na aquisição de mais Esferas Espirituais ou na libertação de efeitos negativos.
Outrora considerados contos de fadas, a seita de elite dos Ninjas Amatsu finalmente reapareceu no mundo, trazendo consigo seu estilo único de técnicas mortais. Eles utilizam habilidades de Ilusão que causam efeitos negativos, Encantos elementais que aumentam o dano de propriedades específicas e habilidades mais poderosas de arremesso de kunais, shurikens Huuma e Zeny. Os Kagerous possuem habilidades específicas relacionadas às sombras, como Guerreiro das Sombras, que concede Ataque Duplo a um aliado. Já os Oboros usam magias lunares que podem aumentar ou diminuir os atributos dependendo do HP e SP do alvo.
Quando a Rebelião de Rekenber foi sufocada, os sobreviventes se esconderam em Einbroch. Lá, eles juntaram fundos em segredo, equipando-se com uma variedade de armas de fogo e aprimorando suas habilidades para a próxima revolta. Mirando em alvos com o Marcador Carmesim, eles podem bombardear os inimigos com o Tiro Rápido da Pistola, explodi-los com o Martelo de Deus do Rifle ou despedaçá-los com o míssil Cauda de Dragão do Lançador de Granadas. Eles podem dizimar campos de inimigos com a Tiro de Ida e Volta da Metralhadora Gatling ou despedaçar um único alvo com o devastador Tiro de Bala Única da Espingarda.
Por meio de estudos minuciosos dos corpos celestes, os iluminados Imperadores Estelares desenvolveram posturas capazes de canalizar o poder extraordinário do cosmos. Eles podem utilizar a explosão solar do sol para devastar inúmeros inimigos, a energia misteriosa da lua com seu Chute da Lua Nova para mascarar sua presença e as estrelas infinitas para desferir golpes incontáveis sobre seus adversários. Em seu auge, os Imperadores Estelares podem usar a Postura do Universo para desbloquear poderosas habilidades de combate. Isso inclui imobilizar um inimigo com o Controle da Gravidade e atacar com a força de uma supernova.
- Lorde
- Paladino
- Arquimago
- Professor
- Atirador de Elite
- Menestrel|Cigana
- Mestre Ferreiro
- Criador
- Algoz
- Desordeiro
- Sumo Sacerdote
- Mestre
- Ninja
- Justiceiro
- Mestre Taekwon